Programmation Web avancée côté client

Licence Informatique, Semestre 4.
Département Informatique, UFR Sciences, Université Nice Sophia Antipolis


Année Universitaire 2016-2017

Années précédentes : 2015-2016, 2014-2015, 2013-2014, 2012-2013.

Responsable : Prof. Andrea G. B. Tettamanzi.

Emploi du temps

Ce module prévoit 18 heures de cours magistral et 18 heures de travaux dirigés sur machine.
Les séances de cours magistral et de travaux dirigés se dérouleront le jeudi matin de 8h00 à 11h15 en salle PV 212 selon le calendrier suivant :

Date Séance Sujet
Jeudi 19 janvier 2017 1 Introduction : la Plateforme Web du W3C
TP : Hello World !
Jeudi 26 janvier 2017 2 Éléments du langage JavaScript.
TP : Énoncé.
Jeudi 2 février 2017 3 Le modèle orienté objet des documents
TP : Énoncé.
Jeudi 9 février 2017 4 Objets, prototypes et héritage en JavaScript
TP : Énoncé.
Jeudi 16 février 2017 5 Objets standard et gestion des erreurs en JavaScript
TP : Énoncé, corrigé (fichier HTML, script)
Jeudi 2 mars 2017 6 Sérialisation et persistance
TP : Énoncé, corrigé (fichier HTML, script)
Jeudi 9 mars 2017 7 Expressions Régulières
TP : Énoncé, corrigé de l'exercice 1 corrigé de l'exercice 2
Jeudi 16 mars 2017 8 Contrôle intermédiaire
HTML5 : glisser-déposer
TP : Énoncé
Jeudi 23 mars 2017 9 HTML5 et utilisation des canvas (voir ici un petit example)
TP : travail sur le projet
Jeudi 30 mars 2017 10 (pas de cours)
TP : travail sur le projet
Jeudi 6 avril 2017 11 Bibliothèques JavaScript
TP : travail sur le projet
Jeudi 13 avril 2017 12 Autres API HTML5 (voir ici un petit example)
TP : travail sur le projet
Jeudi 27 avril 2017 13 Soutenance des projets

Rendu des projets : Mercredi 26 avril 2017, 23h59.

Envoyer par courrier électronique le code source (fichiers HTML, CSS, JavaScript, images, etc.) et un rapport synthétique décrivant et motivant les choix de conception adoptés et les solutions proposées.

Contrôle Terminal (1h30): Mercredi 17 mai 2017 à 13h en Amphi de Biologie.

Descriptif du cours

Ce cours porte sur les technologies qui, collectivement, composent la "Open Web Platform" du Consortium W3C, c'est-à-dire, en gros : HTML5, son standard associé pour accéder et manipuler des documents HTML (le Document Object Model), CSS3, le langage de scripting JavaScript et les nouvelles API permettant la graphique basée sur un navigateur, la géolocalisation, le stockage local de données, des capabilités vidéo.

Évidemment, on ne pourra pas tout couvrir avec la même profondeur. On insistera surtout sur le langage JavaScript, qui permet d'écrire des programmes associés à des pages web qui s'exécutent dans le navigateur et sur le Document Object Model, qui permet à ces programmes d'accéder et modifier la page web à laquelle ils sont associés.

Pour réviser

Support de cours

Un support de cours préparé par l'enseignant peut être téléchargé au format PDF. Ce support est en évolution constante et sera enrichi au fur et à mesure que le cours avance.

Textes de référence

Matériels divers

Le projet de cet année prévoit la réalisation du jeu Labyrinthe en HTML5/JavaScript.

Vous pouvez trouver ici la règle du jeu.

L'énoncé du contrôle terminal de l'année 2014-2015.

Modalités de Contrôle des Connaissances

Contrôle intermédiaire (écrit, 1h30) : 25% ; Projet : 25% ; Contrôle terminal (écrit, 1h30): 50%.



Dernière mise à jour : 13 avril 2017.