Informatique Industrielle et Java

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Couverture
Frédéric Mallet et Fernand Boéri
Éditions Dunod
collection Sciences Sup.
184 pages
septembre 2003

ISBN : 2-10007981-6
Chapitre 1

Le chapitre 1 introduit les notions de type, de classe et d'objet. Le lecteur est sensibilisé à l'utilisation d'abstractions pour masquer les détails de l'implémentation. La notion d'interface est présentée comme une abstraction qui rend l'intégration de plusieurs classes indépendantes du codage effectif de ces classes.

Solutions et exemples
Type Couleur Dans le plan complexe Câblage de c1 × c2 projet complexes
exercice 1.1exercice 1.2exercice 1.3 exemple 1
Chapitre 1 Chapitre 2 Chapitre 3 Chapitre 4 Chapitre 5 Chapitre 6
Introduction à l'informatique Créer ses premières classes Les mécanismes de réutilisation Le modèle MVC et les interfaces graphiques Les interactions avec le monde extérieur Compléments
Présentation