Informatique Industrielle et Java

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Couverture
Frédéric Mallet et Fernand Boéri
Éditions Dunod
collection Sciences Sup.
184 pages
septembre 2003

ISBN : 2-10007981-6
Chapitre 3

Le chapitre 3 présente les mécanismes de composition et de réutilisation de la programmation orientée objet. Une comparaison est effectuée avec les classes du chapitre 2 pour lesquelles ces mécanismes de réutilisation n'téaient pas utilisés.

Exercice 3.1 Exercice 3.2 solutions des exercices code des exemples
Chapitre 1 Chapitre 2 Chapitre 3 Chapitre 4 Chapitre 5 Chapitre 6
Introduction à l'informatique Créer ses premières classes Les mécanismes de réutilisation Le modèle MVC et les interfaces graphiques Les interactions avec le monde extérieur Compléments
Présentation